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Hector Teyssier a débuté ses études à l’Université McGill à Montréal, où il s’est spécialisé en informatique et en technologies musicales. C’est au cours d’un stage au laboratoire de recherche de la Société des Arts Technologiques qu’il découvre le domaine de l’audio immersif, en travaillant sur des méthodes d’interpolation de réponses impulsionnelles de salles.
Après l’obtention de sa licence, il rejoint pendant un an le département R&D d’Audiokinetic, où il travaille sur des moteurs de simulation acoustique en temps réel pour l’industrie du jeu vidéo. Dans le but d’approfondir ses compétences, il poursuit un master en Sound and Music Computing à la Queen Mary University of London.
En janvier 2025, Hector entame une thèse CIFRE co-encadrée par l’équipe « Espaces Acoustiques et Cognitifs » de l’IRCAM, le département R&D d’Amadeus et l’équipe HOLOPHONIX. Ses travaux de recherche portent sur la simulation acoustique, les modèles d'écoute et le traitement du signal, avec pour objectif le développement de nouveaux outils d'optimisation de systèmes de diffusion sonore immersifs.